Objectifs

Apprendre les fondamentaux du Game design, en maitriser les outils et techniques graphiques, développer des compétences en méthodologie de travail.

Programme

• Introduction au Jeu Vidéo et Fondamentaux du Game Design
   Histoire du jeu vidéo, Workflow de production, Gameplay
• Design graphique et esthétique du jeu vidéo
   Modélisation, texturing, animation, shaders
• Utilisation des outils de création de jeux sans code
   Unity ou Unreal Engine et Blueprint
• Niveau et Mécaniques Avancées :
   Level design, progression, IA, interaction
• UX/UI et Tests Utilisateur
• Gestion de Projet et Collaboration
  Scrum et outils de collaboration
• Lancer sa carrière dans le Game Design
  Visite de studio, rencontre avec des indies…

Conditions

Etre chercheur d'emploi

Être domicilié en Région bruxelloise
Diplôme à orientation informatique (C#) ou 3D ou expérience professionnelle équivalente.

• Utiliser un système d’exploitation : Installation de logiciels ou de périphériques, gestion de fichiers, configuration d'applications,
• Utiliser les outils du web : recherche de documentation
• Connaitre les différents genres de jeux vidéo
• Identifier des éléments de gameplay
• Utiliser les outils de base des logiciels de création graphique 2D et/ou 3D (recommandé)
• Français B1
• Anglais B2
• Savoir-faire comportementaux : innovation, esprit d’équipe, esprit d’analyse

Il est nécessaire de participer à une séance d’information avant de pouvoir s’inscrire à la formation.

A savoir

Bruxelles Formation est chargé de coordonner l’offre de formation professionnelle au sein de Digitalcity.brussels, le Pôle Formation Emploi (PFE) des métiers du numérique.

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Parcours de formation

  • 1

    Inscription à la séance d'info

  • 2

    Séance d'info

  • 3

    Test et entretien de motivation

  • 4

    Formation

  • 5

    Stage en entreprise