Objectifs

Développer, maintenir et débugger des applications 3D aux finalités variées (jeu vidéo, advergaming, gamification, visites virtuelles, etc.)

Programme

  • Introduction au Jeu Vidéo et Fondamentaux du Game Design
  • Histoire du jeu vidéo, workflow de production, le gameplay…
  • Design Graphique et Esthétique du Jeu Vidéo
  • Modélisation, texturing, animation, shaders
  • Utilisation des Outils de Création de Jeux Sans Code : Unreal + blueprint
  • Niveau et Mécaniques Avancées
  • level design, progression, IA, interaction
  • UX/UI et Tests Utilisateur
  • Gestion de Projet et Collaboration
  • Scrum et outils de collaboration
  • Lancer sa carrière dans le Game Design
  • visite de studio, rencontre avec des indies…

Conditions

Etre chercheur d'emploi

  • Être domicilié en Région bruxelloise
  • Diplôme à orientation informatique (C#) ou 3D ou expérience professionnelle équivalente.
  • Utiliser un système d’exploitation et les outils du web:
  • Installation de logiciels ou de périphériques, gestion de fichiers, configuration d'applications, recherche de documentation...
  • Connaitre les différents genres de jeux vidéo
  • Identifier des éléments de gameplay
  • Utiliser les outils de base des logiciels de création graphique 2D et/ou 3D (recommandé)
  • Anglais B2

Il est nécessaire de participer à une séance d’information avant de pouvoir s’inscrire à la formation.

A savoir

Bruxelles Formation est chargé de coordonner l’offre de formation professionnelle au sein de Digitalcity.brussels, le Pôle Formation Emploi (PFE) des métiers du numérique.

Pour s'informer et s'inscrire

S'inscrire

Pour s'informer uniquement

S'inscrire

Parcours de formation

  • 1

    Inscription à la séance d'info

  • 2

    Séance d'info

  • 3

    Test et entretien de motivation

  • 4

    Formation

  • 5

    Stage en entreprise